<canvas id="canvas" width="1024" height="600"></canvas>
<script type="text/JavaScript">
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
// context.fillRect(x, y, width, height);
var r = Math.floor((Math.random() * 256));
var g = Math.floor((Math.random() * 256));
var b = Math.floor((Math.random() * 256));
var x = Math.floor((Math.random() * 20) + 1);
var y = Math.floor((Math.random() * 20) + 1);
var width = Math.floor((Math.random() * 400) + 100);
var height = Math.floor((Math.random() * 300) + 100);
ctx.fillStyle = 'rgb(' + r + ',' + g + ', ' + b + ')';
ctx.fillRect(x, y, width, height);
</script>